예시 1 · 점수 +8
왼쪽으로 이동하면
가까운 두 타일씩 짝을 이룹니다. 새로 만든 4끼리는 이 이동에서 다시 합쳐지지 않습니다.
같은 숫자를 합치는 규칙은 간단하지만, 오래 버티려면 다음 타일이 들어올 자리까지 남겨야 합니다. 딴짓모아의 실제 합치기 규칙으로 한 수를 읽고, 일반 모드와 오늘의 도전에 맞는 판단을 연습해보세요.
2048 직접 플레이 ↗방향키·WASD·화면 버튼 또는 스와이프로 판 전체를 밀어보세요. 같은 숫자 두 개가 합쳐지면 결과 숫자만큼 점수가 오릅니다. 아래는 한 줄을 왼쪽으로 밀었을 때입니다. 점은 빈칸이며, 이동 뒤 새로 생기는 타일은 예시에서 제외했습니다.
왼쪽으로 이동하면
가까운 두 타일씩 짝을 이룹니다. 새로 만든 4끼리는 이 이동에서 다시 합쳐지지 않습니다.
왼쪽으로 이동하면
왼쪽의 2 두 개만 합쳐집니다. 기존 4는 그대로 밀려오므로 아직 8이 되지 않습니다.
왼쪽으로 이동하면
빈칸을 먼저 없앤 뒤 이동 방향 쪽부터 합칩니다. 오른쪽으로 밀면 합쳐지는 위치가 달라집니다.
타일이 실제로 움직이거나 합쳐진 뒤에는 빈칸에 2 또는 4가 나타납니다. 판이 바뀌지 않는 방향을 누르면 새 타일도 생기지 않습니다. 가장 큰 타일의 숫자와 점수는 다릅니다. 점수는 그동안 만든 합치기 결과를 누적한 값입니다.
예를 들어 왼쪽 아래를 기준 모서리로 정했다면, 큰 타일은 아래쪽에 모으고 위쪽에서 작은 타일을 합쳐 내려보내는 흐름을 만듭니다. 큰 숫자가 판 가운데를 막는 일을 줄이고, 같은 숫자끼리 만날 경로를 남기기 위한 방법입니다.
“위로는 절대 움직이지 않는다”는 규칙은 아닙니다. 기준 방향으로 더 움직일 수 없으면 다른 방향이 필요합니다. 그때는 큰 타일이 어디로 밀리는지, 새 타일이 생긴 뒤에도 복구할 여지가 있는지 먼저 살펴보세요. 모서리 전략은 판단을 돕는 방법이지 2048 달성을 보장하는 공식은 아닙니다.
눈에 보이는 같은 숫자가 실제 이동 경로에서 만나는지 봅니다. 사이에 다른 숫자가 있으면 그대로는 합쳐지지 않습니다.
합쳐서 생긴 빈칸 중 하나는 새 타일이 차지합니다. 한 번 합칠 수 있다는 이유만으로 안전한 판이라고 생각하지 마세요.
지금 수를 둔 뒤 다른 방향으로도 움직일 수 있는지, 작은 숫자를 어디서 키울지 생각합니다. 빈칸이 거의 없을수록 큰 합치기보다 막힘을 풀어주는 수가 중요합니다.
판이 가득 차도 가로·세로로 같은 숫자가 붙어 있으면 아직 합칠 수 있습니다. 반대로 대각선에 같은 숫자가 있는 것만으로는 합칠 수 없습니다. 어느 방향으로도 이동·합치기가 불가능할 때 종료됩니다.
| 구분 | 일반 2048 | 오늘의 도전 |
|---|---|---|
| 목표 | 2048 달성, 이후 계속 가능 | 최대 50번의 유효 이동으로 점수 높이기 |
| 무르기 | 직전 유효 이동 한 번 | 없음 |
| 시작 조건 | 새 게임마다 달라질 수 있음 | 같은 날짜에는 같은 시작 조건 |
| 종료 | 더 움직일 수 없을 때 | 50수 또는 이동 불가 |
| 기록 | 이어하기·최고 기록 | 날짜별 진행·완료 기록 |
데일리는 한국시간 자정에 새 날짜로 바뀝니다. 같은 날짜라도 선택한 방향이 달라지면 빈칸 배치와 이후 판이 달라질 수 있습니다. 같은 시작 조건이라는 뜻이지, 다른 수를 골라도 끝까지 같은 판이라는 뜻은 아닙니다.
처음에는 일반 모드에서 실수한 수를 무른 뒤 다른 방향을 비교해보세요. 데일리에서는 같은 날짜를 다시 시작해 접근을 바꿔볼 수 있습니다. 기록은 이 브라우저에만 저장되며 서버가 검증한 순위가 아닙니다.
오늘의 50수 도전하기 ↗정답을 펼치기 전에 머릿속으로 한 줄을 밀어보세요. 여기서도 새 타일 생성은 제외합니다.
4 · 8 · 빈칸 · 빈칸, 점수는 4+8=12점 오릅니다. 두 쌍이 각각 한 번씩 합쳐집니다.
아닙니다. 8 · 8 · 빈칸 · 빈칸이 됩니다. 이번에 만들어진 8은 같은 이동에서 다시 합쳐지지 않습니다. 다음 수를 새로 판단해야 합니다.
빈칸 · 빈칸 · 8 · 16이 됩니다. 점수는 8+16=24점 오릅니다. 이동 방향 쪽부터 합쳐진다는 점을 확인하세요.
오늘의 도전은 매일 한국시간 자정에 시작 조건이 바뀌며 50번 이동하거나 이동할 수 없을 때 끝납니다. 무르기는 없고, 같은 조건으로 다시 도전할 수 있습니다. 일반 모드는 횟수 제한 없이 계속할 수 있으며 두 모드의 기록은 따로 저장됩니다.
아니요. 한 번의 이동에서는 4·4로 합쳐집니다. 다음 이동에서 두 개의 4를 합칠 수 있습니다.
같은 브라우저에서는 자동 저장된 판을 이어서 할 수 있습니다. 브라우저 데이터 삭제, 비공개 모드 또는 저장 차단 환경에서는 기록이 유지되지 않을 수 있습니다.
기록은 기기와 브라우저에 각각 저장됩니다. 계정에 연결되거나 다른 기기로 동기화되지 않습니다.
네. 목표를 달성한 뒤 계속 도전하기를 누르면 더 큰 숫자를 만들 수 있습니다.