체스 규칙·조작법과 초보 전략
체스는 상대 킹이 어떤 방법으로도 공격을 피할 수 없는 체크메이트를 만드는 전략 게임입니다. 백부터 시작하며, 기물을 누르면 킹의 안전까지 고려한 합법적인 이동 위치가 표시됩니다.
체스 바로 플레이 ↗기본 규칙과 조작 방법
- 폰은 앞으로 한 칸, 처음 위치에서는 길이 비어 있으면 두 칸 갈 수 있습니다. 잡을 때는 앞 대각선 한 칸입니다. 마지막 줄에 도착하면 퀸·룩·비숍·나이트 중 하나를 직접 선택해 승격합니다.
- 룩은 가로·세로, 비숍은 대각선, 퀸은 두 방향 모두 원하는 거리만큼 이동합니다. 다른 기물을 뛰어넘지는 못합니다. 나이트는 두 칸과 한 칸을 조합한 L자 이동으로 기물을 뛰어넘습니다.
- 킹은 모든 방향으로 한 칸 이동하지만 공격받는 칸에는 갈 수 없습니다. 체크를 받으면 킹을 옮기거나 공격 기물을 잡거나 길을 막아야 합니다.
- 캐슬링은 움직이지 않은 킹과 룩 사이가 비고, 킹의 현재·통과·도착 칸이 공격받지 않을 때 가능합니다. 킹을 두 칸 이동할 자리로 선택하면 룩도 함께 이동합니다.
- 앙파상은 상대 폰이 시작 위치에서 두 칸 전진해 내 폰 옆에 도착했을 때 바로 다음 수에만 가능합니다. 이동 표시된 대각선 빈칸을 선택합니다.
- 이 사이트는 체크메이트 승리, 스테일메이트·체크메이트 불가능 기물·동일 국면 3회·50수 규칙 자동 무승부를 적용합니다. 50수는 양쪽이 각각 50번 움직이는 동안 폰 이동과 잡기가 없을 때입니다.
처음 시작할 때 도움이 되는 전략
- 처음에는 중앙을 차지하고 나이트·비숍을 꺼내세요. 같은 기물만 반복해서 움직이면 상대에게 전개 시간을 줍니다.
- 무조건 퀸부터 공격하기보다 내 킹의 안전과 상대가 당장 잡을 수 있는 기물을 확인하세요.
- 매 수 체크·잡기·위협 순으로 후보를 비교하고, 내 수 뒤에 상대가 어떤 기물을 잡을지 한 번 더 보세요.
- 보통 컴퓨터는 두 수 깊이의 기물 교환을 살피는 입문용입니다. 전문 체스 엔진 수준의 강함을 보장하지 않습니다.
자주 묻는 질문
킹을 잡으면 끝나나요?
킹을 직접 잡지는 않습니다. 체크를 피할 합법 수가 없으면 체크메이트로 종료됩니다.
체크가 아닌데 끝났어요.
체크가 아니지만 둘 합법 수가 없으면 스테일메이트로 무승부입니다.
무르기와 기록 저장은 어떻게 되나요?
컴퓨터 대전에서는 내 직전 수 전으로, 2인용에서는 한 수 전으로 돌아갑니다. 저장 완료를 확인하면 새로고침 후 이어서 둘 수 있습니다. 게임별 최근 한 대국(최대 600수)을 서버에 보관하며 마지막 저장부터 30일 동안 같은 브라우저·주소에서 열 수 있습니다. 쿠키 삭제·차단 시에는 다시 찾지 못할 수 있고, 저장 삭제·새 대국으로 지울 수 있습니다.
대회 규정과 같나요?
시계·심판·청구 절차 없이 즐기는 친선 버전입니다. 3회 반복과 50수는 청구 대신 자동 판정합니다.
사용한 규칙 엔진은 무엇인가요?
체스 합법 수와 특수 규칙은 BSD-2-Clause 라이선스의 chess.js 1.4.0을 사용합니다. 컴퓨터 수 선택과 화면은 딴짓모아 구현입니다.