Arte del temaEntra en esta historia
EL ÚLTIMO TREN
Resuelve el secreto de la estación antes de que llegue el último tren.
1 jugador · sin instalación · 25–35 min aprox.
Entrar en la salaESCAPE ROOMS
Lugares extraños, pistas ocultas. Elige una sala y entra.
Arte del temaEntra en esta historia
Resuelve el secreto de la estación antes de que llegue el último tren.
1 jugador · sin instalación · 25–35 min aprox.
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Arte del temaMisterio tranquilo · Luz de luna
Un estudio a la luz de la luna. Sigue las ocho etapas de pistas del astrónomo.
Idiomas: coreano · inglés · japonés · chino · español · portugués
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Arte del temaTerror en primera persona
Un colegio a oscuras. Una ronda sin terminar. Hay alguien en el pasillo.
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Arte del temaTerror folclórico · Taller nevado
La nieve te encierra en el taller de tu abuelo. Desentraña una mentira de hace diez años y una promesa ligada a un libro negro.
1 jugador · 6 espacios · 10 puzles · 4 finales
Entrar en la sala6 espacios · 10 puzles · 4 finales
Juego de escape inquietante. Hay oscuridad, cadenas y cencerros, ruidos fuertes repentinos, golpes en la puerta, villancicos deformados y alguien que se llevan (se sugiere, nunca se muestra). Se inspira en Krampus, el demonio de la tradición alpina, pero solo aparece como sombra y sonido. El pueblo y las personas son ficticios. Para cuando lo necesites.
Arte del temaMisterio en el tiempo · Faro en la tormenta
En la última noche del faro, una vieja radio trae una voz del tifón de 1983.
1 jugador · 8 espacios · 12 puzles · 4 finales
Entrar en la sala8 espacios · 12 puzles · 4 finales
Juego de escape de misterio. Hay un tifón y oscuridad, truenos y ruidos fuertes repentinos, y personas desaparecidas y muertas en el mar (nada se muestra directamente). No hay monstruos; hay una idea sobrenatural: una radio que cruza el tiempo. La isla, el faro, el barco y las personas son ficticios. Para cuando lo necesites.
Arte del temaSuspense · Refugio subterráneo
Tras la alerta nuclear, abres los ojos en el búnker. Lo extraño es que no hay nadie más.
1 jugador · 9 espacios · 12 puzles · 4 finales
Entrar en la sala9 espacios · 12 puzles · 4 finales
Juego de escape de suspense y catástrofe. Aparecen una alerta de ataque nuclear, contaminación radiactiva, una herida en la cabeza y sangre, oscuridad, espacios pequeños y cerrados y ruidos repentinos. No hay monstruos ni nada sobrenatural. Lugares, personas y hechos son ficticios y no tienen relación con ningún país ni suceso real. Para cuando lo necesites.
Arte del temaTerror psicológico japonés
Descubre la verdad del incendio de 1987 y el secreto sellado en el pozo.
1 jugador · 15 escenas · 6 puzles · 3 finales · pistas ilimitadas
Entrar en la sala15 espacios · 6 puzles · 3 finales
Contiene sonidos repentinos y sustos de fantasmas, muerte en un incendio y violencia doméstica insinuada hacia una niña. Los sustos se pueden desactivar en Ajustes.
Arte del temaMisterio psicológico · 3:17
Las 3:17. La habitación 407 está cerrada. Sigue los registros para encontrar la salida.
1 jugador · sin instalar · unos 40–60 min · difícil · pistas ilimitadas
Entrar en la sala3 espacios · 3 puzles · 2 finales
Juego de escape de misterio con ambiente de terror. Aparecen un pabellón psiquiátrico cerrado, sujeciones físicas, delirios, oscuridad, ruidos repentinos y sustos (nada sangriento). No pretende convertir en algo temible la enfermedad mental ni a quienes cuidan de los pacientes. Para cuando lo necesites. Empieza con el volumen bajo.
Arte del temaUn misterio a través del tiempo
Resuelve el secreto de la estación antes de que llegue el último tren.
1 jugador · sin instalación · 25–35 min aprox.
Entrar en la sala3 espacios · 3 puzles · 2 finales
Juego de misterio y terror: lugares oscuros, un teléfono que suena y una voz que susurra, y una historia sobre un accidente ferroviario y sus víctimas (no se muestra nada explícito). Empieza con el volumen bajo. Puedes desactivar los sustos en Ajustes.
Arte del temaTerror de ciencia ficción
Despiertas en una cápsula. No le sostengas la mirada.
Un jugador · Escape de terror
Entrar en la sala3 espacios · 3 puzles · 2 finales
Juego de terror con un ser alienígena: apariciones repentinas, que te miren muy de cerca y cápsulas con animales y personas dormidas (no se muestra nada explícito). Empieza con el volumen bajo. En Ajustes puedes desactivar los sustos y tener más tiempo para reaccionar.
Arte del temaTerror de supervivencia
Ha vuelto a casa. Escóndete cuando se acerquen los pasos.
Un jugador · Escape de terror
Entrar en la sala3 espacios · 3 puzles · 2 finales
Juego de terror con un asesino: apariciones repentinas, tensión de escondite y violencia sugerida (no se muestra nada explícito). Empieza con el volumen bajo. En Ajustes puedes desactivar los sustos y tener más tiempo para esconderte.
Arte del temaTerror psicológico
Cayó el telón. Pero el circo aún no ha terminado.
Un jugador · Escape de terror
Entrar en la sala3 espacios · 3 puzles · 2 finales
Contiene un muñeco de payaso, apariciones repentinas y risas. Empieza con el volumen bajo. Los sustos se pueden desactivar en Ajustes.
Arte del temaExploración · Registros borrados
Una planta que no debería existir. Restaura sus registros y busca la salida.
Un jugador · Alfa 0.4
Entrar en la sala5 espacios · 3 puzles · 2 finales
Versión de terror: apariciones cercanas, efectos repentinos y oscuridad breve. Empieza con poco volumen. Cambia la intensidad cuando quieras; Esc u Omitir detienen la secuencia.
Arte del temaTerror en primera persona
Un colegio a oscuras. Una ronda sin terminar. Hay alguien en el pasillo.
Un jugador · Terror y persecución
Entrar en la sala6 espacios · 3 puzles · 2 finales
Incluye persecuciones, apariciones cercanas y sonidos repentinos. Empieza con volumen bajo. Ajusta sustos y sonido en Ajustes.
Arte del temaMisterio tranquilo · Luz de luna
Un estudio a la luz de la luna. Sigue las ocho etapas de pistas del astrónomo.
Idiomas: coreano · inglés · japonés · chino · español · portugués
Entrar en la sala1 espacios · 8 puzles · 1 finales
Una sala de escape tranquila de deducción y puzles, sin terror ni sustos repentinos.
Un misterio tranquilo sin terror ni sustos repentinos. Disponible en seis idiomas.
Las imágenes son arte inspirado en los escenarios e historias de cada juego.