Guía de reglas y puntuación
Blancas, negras y muchas posibilidades. Tableros de 9, 13 o 19 líneas.
Go →Reglas de esta partida
Negras primero; blancas reciben 7,5 de komi. Se capturan grupos sin libertades. Se prohíben el suicidio y repetir posiciones (superko posicional). Dos pases abren la revisión de piedras muertas. Se suman piedras vivas y puntos vacíos rodeados.
Se usa puntuación por área, distinta del conteo japonés/coreano por territorio. Las capturas son informativas y no se suman al área final.
Revisar piedras muertas · puntuar
Pulsa un grupo muerto para marcarlo y otra vez para desmarcarlo. Si hay dudas, reanuda la partida.
La previsión usa las piedras muertas marcadas. No se decide su vida o muerte automáticamente.
Cada jugador confirma tras acordar piedras muertas y puntuación. Cambiar las marcas reinicia ambas confirmaciones.
Modo de juego
Tú juegas primero con negras. El ordenador es un rival para principiantes. El ordenador principiante acepta revisar la puntuación cuando pasas. Reanuda si la partida no está acabada.
Alternad negras y blancas en este dispositivo.
Tamaño del tablero
9 × 9 · 13 × 13 · 19 × 19
Coloca piedras en intersecciones con clic, toque o flechas y Enter. Amplía el tablero de 19 líneas en pantallas pequeñas.
Construye desde esquinas y bordes. Vigila los grupos con una sola libertad. Un grupo con dos ojos está a salvo.
Se guarda automáticamente en este dispositivo.
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