Guia de regras e pontuação
Pretas, brancas e muitas possibilidades. Tabuleiros de 9, 13 ou 19 linhas.
Go →Regras desta partida
Pretas começam; brancas recebem 7,5 de komi. Grupos sem liberdades são capturados. Suicídio e repetição de posições (superko posicional) são proibidos. Dois passes abrem a revisão de pedras mortas. Somam-se pedras vivas e pontos vazios cercados.
Usa-se pontuação por área, diferente da contagem japonesa/coreana por território. Capturas são informativas e não somam à área final.
Revisar pedras mortas · pontuar
Toque num grupo morto para marcá-lo e novamente para desmarcar. Em caso de dúvida, retome a partida.
A prévia usa as pedras mortas marcadas. A vida ou morte não é determinada automaticamente.
Cada jogador confirma após concordar com as pedras mortas e a pontuação. Alterar as marcas reinicia as confirmações.
Modo de jogo
Você começa com as pretas. O computador é um adversário para iniciantes. O computador iniciante aceita revisar a pontuação quando você passa. Retome se a partida não terminou.
Alternem pretas e brancas neste dispositivo.
Tamanho do tabuleiro
9 × 9 · 13 × 13 · 19 × 19
Coloque pedras nas interseções com clique, toque ou setas e Enter. Amplie o tabuleiro de 19 linhas em telas pequenas.
Construa a partir dos cantos e bordas. Observe grupos com só uma liberdade. Um grupo com dois olhos está seguro.
Salvo automaticamente neste dispositivo.
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