12 · mate em um
Xeques-mates de xadrez
Ache o lance final com torres, dama, bispos, cavalos e promoção.
Diferencie mate e afogamento e cubra todas as fugas.
Carregando o progresso.Começar 12 problemas de xadrez →Não é só um guia. Jogue 36 posições em tabuleiros reais e veja por que um lance funciona ou falha.
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Ache o lance final com torres, dama, bispos, cavalos e promoção.
Diferencie mate e afogamento e cubra todas as fugas.
Carregando o progresso.Começar 12 problemas de xadrez →Complete quatro pedras, evite a derrota e crie duas ameaças.
Encontre quatros abertos e separados em todas as direções.
Carregando o progresso.Começar 12 problemas de gomoku →Use o palácio e os movimentos do xadrez coreano para dar mate.
Pratique telas, pernas bloqueadas, rotas e diagonais do palácio.
Carregando o progresso.Começar 12 problemas de janggi →