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← Mistérios no tribunal

O réu Dreyfus

Somente o jogo

Jogo em coreano

Examine registros e faça perguntas. Após o veredito simulado, veja o julgamento, o perdão e a reabilitação reais. Avanço manual e sem limite de tempo. Progresso local com importação/exportação. Membros recebem uma conclusão após o último epílogo.

Caso 005 · O caso Dreyfus

Rennes, França, 1899. Examine a carta sem assinatura, o dossiê secreto e a origem das provas do caso Dreyfus.

Como jogar

  1. Leia os depoimentos e acompanhe os fatos do caso.
  2. Compare provas e interrogue testemunhas para examinar contradições.
  3. Tome uma decisão e dê o veredito com base nas provas analisadas.

Antes de começar

Meu veredito muda a história?
Examine registros e faça perguntas. Após o veredito simulado, veja o julgamento, o perdão e a reabilitação reais. Avanço manual e sem limite de tempo.
O progresso é salvo?
Progresso local com importação/exportação. Membros recebem uma conclusão após o último epílogo.
É um caso real?
Adaptação histórica do caso iniciado em 1894. Diálogos, reações e decisões são dramatizados; o veredito simulado é separado da história. Aborda antissemitismo e prisão injusta. Jogo em coreano.