Jogo em coreano
Examine registros e faça perguntas. Após o veredito simulado, veja o julgamento, o perdão e a reabilitação reais. Avanço manual e sem limite de tempo. Progresso local com importação/exportação. Membros recebem uma conclusão após o último epílogo.
Caso 005 · O caso Dreyfus
Rennes, França, 1899. Examine a carta sem assinatura, o dossiê secreto e a origem das provas do caso Dreyfus.
Como jogar
- Leia os depoimentos e acompanhe os fatos do caso.
- Compare provas e interrogue testemunhas para examinar contradições.
- Tome uma decisão e dê o veredito com base nas provas analisadas.
Antes de começar
- Meu veredito muda a história?
- Examine registros e faça perguntas. Após o veredito simulado, veja o julgamento, o perdão e a reabilitação reais. Avanço manual e sem limite de tempo.
- O progresso é salvo?
- Progresso local com importação/exportação. Membros recebem uma conclusão após o último epílogo.
- É um caso real?
- Adaptação histórica do caso iniciado em 1894. Diálogos, reações e decisões são dramatizados; o veredito simulado é separado da história. Aborda antissemitismo e prisão injusta. Jogo em coreano.