12 problemas de ataque e defesa de gomoku
Encontre a vitória, bloqueie quatro pedras e crie duas ameaças.
Pretas jogam. Toque numa interseção vazia ou use setas e Enter ou Espaço.
Posições didáticas independentes 9×9, não aberturas. Regras livres: cinco ou mais vencem, sem jogadas proibidas.
Escolha um problema
- Complete a linha
Forme cinco nesta jogada.
Dica
Procure um ponto vazio alinhado com quatro pedras pretas.
- Complete a coluna
Forme cinco nesta jogada.
Dica
Procure um ponto vazio alinhado com quatro pedras pretas.
- Siga a diagonal
Forme cinco nesta jogada.
Dica
Procure um ponto vazio alinhado com quatro pedras pretas.
- Preencha o espaço
Forme cinco nesta jogada.
Dica
Procure um ponto vazio alinhado com quatro pedras pretas.
- Bloqueie a linha
Impeça a vitória das brancas na próxima jogada.
Dica
Ache o ponto que daria cinco às brancas.
- Bloqueie a coluna
Impeça a vitória das brancas na próxima jogada.
Dica
Ache o ponto que daria cinco às brancas.
- Bloqueie a outra diagonal
Impeça a vitória das brancas na próxima jogada.
Dica
Ache o ponto que daria cinco às brancas.
- Bloqueie o quatro separado
Impeça a vitória das brancas na próxima jogada.
Dica
Ache o ponto que daria cinco às brancas.
- Quatro aberto
Crie pelo menos dois pontos vencedores sem permitir uma vitória imediata das brancas.
Dica
Procure uma forma que vença mesmo com uma ponta bloqueada.
- Diagonal aberta
Crie pelo menos dois pontos vencedores sem permitir uma vitória imediata das brancas.
Dica
Procure uma forma que vença mesmo com uma ponta bloqueada.
- Vença antes de defender
Forme cinco nesta jogada.
Dica
Procure um ponto vazio alinhado com quatro pedras pretas.
- Ameaças cruzadas
Crie pelo menos dois pontos vencedores sem permitir uma vitória imediata das brancas.
Dica
Procure uma forma que vença mesmo com uma ponta bloqueada.